先说结论🚗🍆🦎🤫:《仙剑世界》是由中手游旗下子公司——上海软星(后更名为满天星工作室)负责开发🌇🎑♎️,并由中手游集团整体发行的一款跨平台开放世界RPG游戏🕋 🌻。这款游戏并非坊间误传的由大宇资讯或软星科技(北京)直接操刀🚒🍹 🕚🐀❗️,而是中手游在2018年收购北京软星49%股权后🚘🍡☯️,整合仙剑IP资源🥛🏎🕜😿🦕、重新组建研发团队推出的最新作品🦟🏡📡 🙊☺️。简单说🥠 🥞👈,版权在“中手游”手里🍴⏰ 🔞🌦🤒,开发主力是“满天星工作室”🚛 🍡🥕,而原IP方大宇资讯仅保留部分授权分成🏯👹。
一🚉 🈴🌪、仙剑世界是哪家公司的IP归属🍛🌁 😑📳:中手游控股🗾🍗 🤐,大宇授权
要搞清楚《仙剑世界》的开发商🈳🍋🦏,得先理清仙剑IP的复杂股权变更🕋♨🆘😳🙁。2018年🏨 🦄🕕😝,中手游以2.13亿元入股北京软星🌗 🙁🌦,获得其51%股权🥙 ☝️🎋🍠,随后在2020年又收购了剩余49%🌲🏸🍌,实现了对北京软星的全资控股🍎🆕🍇📛🍼👊。而北京软星原本就是大宇资讯在中国大陆的分公司⚓️🚄🎧🐋🆑🍤,负责仙剑单机系列开发🕔🌺 🥤🔆。也就是说🛢😊,中手游通过北京软星间接拿到了仙剑IP在中国大陆的独家开发权👴🏞🌁 😹,但大宇资讯仍保留着IP的原始所有权和海外发行权🕯🎤🥅🚯。所以《仙剑世界》的版权声明里会同时出现“中手游”和“大宇资讯”的标识🚄🏤 🤲🤫😮,但实际开发决策权在中手游手里🏠🦴 ☣️💯。
二🕦 ♑️、研发团队变迁🎑🥗 🐖😈:从上海软星到满天星工作室
很多人以为《仙剑世界》是原仙剑单机组做的🌒📼 🕕😕,其实不是🎼🖱 😩。负责开发的团队最早叫“上海软星”🚅🎂 😝🍻♈️,是北京软星在上海的分部🍁🐅⭐️🌲,但原上海软星的核心成员(比如《仙剑奇侠传三》主策划)早在2015年就离职了🗜🔴🏦 🐇🥥。中手游控股后👵❤️🌖,重新组建了上海软星团队🕣🍍 🥥,2021年又将其更名为“满天星工作室”🏦 🌐。目前满天星工作室的负责人是张孝全(曾参与仙剑四开发)🕥 😑🤕🍅,但成员大多是从其他游戏公司招来的新人⌛️ 🥄,所以《仙剑世界》虽然挂着仙剑的名头🕰👩🍑😍🦔🥠,玩法却更偏向原神式的开放世界探索🉐 🤡,而不是传统回合制RPG🏪🛵🙆 🆚🥔。你可以理解为📐🥥 🌚📴:这是一个由中手游出资💈🏣 🕘🐟、用新团队做的“仙剑IP衍生作品”🏘🏵🌋 🐃,不是大宇原班人马的正统续作🚋🏗🉑😮。
三📠 🦖👊、发行与运营模式🍠🖥🦄♐️🤘:中手游全权负责🅾🗻🏛 ⚾️,测试时间线清晰
从实际运营来看💒🕧 🤚❓🤲,《仙剑世界》的官网🌞⛺ ♏️🐉☕️、预约🍧🕍👌😜、测试入口都在中手游的官方渠道🎿 🤯,和大宇资讯的官网没有直接关联🕗🈺👴 🤧。游戏在2023年进行了首次技术性测试(“剑启测试”)🌄🙋 🍇😱,2024年春天开启第三次测试(“万物有灵测试”)🍖 ⚜️🐃🦔,每次测试资格都由中手游通过TapTap🐌👁 🙁🦁、B站等平台发放🎢 😟😭。如果你想参与后续测试🥢🦑,直接去中手游的官方公众号“仙剑世界”或者官网登记就行⏱✅🔯,不用找大宇🍴🚚 🐄🍂。另外注意🎪🍉⛈🛡🆎,游戏是PC+手机双端互通⏲ 🍼☣️,但PC端的画面表现明显更好⛷🍕🔋 🧐🍂,建议用PC玩——因为中手游的优化重心明显在PC端🥗 🐅❌,手机端目前还有发热问题🕷🕢 🍃🍰🤙。
四🌒🍣🏐🐄、常见误区澄清🕍 🤟🤕:不是轩辕剑公司⛰🏩🚋 🌏、不是烛龙🈴🍆 🏸🌥🙌、不是网易
网上总有人把《仙剑世界》和《轩辕剑》《古剑奇谭》的公司搞混🧒🚈🚢 🧂。这里一次性说清🌹🌭🏙🗡:《轩辕剑》是大宇资讯另一个IP👴🏟🌛 🤤🦆✊,但《轩辕剑》单机版由DOMO小组开发🍒🚝❤️☣️🍣,和《仙剑世界》无关🛢🕍🚋 🤢😯;《古剑奇谭》是原上海软星核心成员离职后成立的烛龙科技做的⛴🦞🌅 🎾🦜,和《仙剑世界》更没关系🥔🛴 😏🦉。还有人说中手游是“仙剑世界是哪家公司的”答案里的“网易”🍸 😏🐒,错——中手游是独立的港股上市公司(股票代码0302.HK)🍆 🌐🕔,不是网易子公司🏕🗑 ☣️🐾✨,只是网易曾代理过中手游的部分游戏🏤📡🐤。最直接的分辨方法🥕🎷🥐🤓🐏😶:打开《仙剑世界》的启动界面👅📟 🍂🍕,左下角版权信息里写的是“©2024 中手游 版权所有”🚜🦚 😭👺,这就是铁证📏🚦🧂👎🥎😶。
最后给个实用提示🐙🥞👐:如果你冲着“原汁原味仙剑剧情”去玩《仙剑世界》🥃 ✍🤩🦠,可能会失望🎿 😦🤙,因为它采用的是平行宇宙设定🍖🧔😬🥓,主角是原创角色🧑🕥 🍽,李逍遥🎇🕌 😧、赵灵儿只作为NPC客串⌛️🦂 ☸️。但如果你喜欢开放世界抓宠物(御灵系统)和自由探索🛥🕊🈵,那这游戏值得一试🕠🌔☄️。下次再有人问“仙剑世界是哪家公司的”🚄⛰🥥,直接甩一句“中手游的满天星工作室做的”就行📞🍩🎬🐼💮。
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