先说结论🍘 🎣🦘✝️:《塞尔达传说🏪🕟🌴🐝😴:王国之泪》的开发商就是任天堂企划制作本部旗下的塞尔达传说组🗺🏔🚉 ⭐️,也就是常说的“任天堂本部”🛳 ⛈🍅。不是外包🛰🕰🏥🍮♏️❕,不是代工🚠🥃💥,是那个做出《旷野之息》的原班人马⏰🦑🍌 🥄🕟🍥。青沼英二继续担任制作人🍝🚒🐖,藤林秀麿升任总监🐙🎿🈸 🖕🈸😗,整个开发团队核心成员超过300人🥕🍼🎾,加上美术🏝 🈹👊、程序🚖🌗🔵 ❕🌤、测试等协作部门🌖🏟 🖖🌑,总参与人数接近1000🚲🍀 😊🌮🐖。从2017年《旷野之息》发售后就开始筹备🎢 🕙,实际全力开发从2019年开始🌰🕕🤲⭐️🐆,到2023年5月发售🥛🎬🌽🥠😹,整整五年时间💾🏣 👨。很多人以为《王国之泪》只是《旷野之息》的DLC🈂🕸☘️,实际上它是完全独立的续作✂🍘🍍,用的是同一套引擎但重构了大量底层逻辑🐚🖲 🙊🐣。
任天堂本部与塞尔达传说组的开发分工
塞尔达王国之泪开发商的主体是任天堂总部的企划制作本部(Nintendo EPD)🏰🌼💸🏉🚱,这个部门是任天堂所有第一方游戏的核心研发力量💁🚆🚦🥞🖖。具体到《王国之泪》🧑 ⭕️🍛,由制作组第3组(EPD Production Group No.3)主导🌶🥩🥑🕎,这个组就是专门负责塞尔达传说系列的💰 🐓😛。青沼英二作为系列制作人把控整体方向🥛🥜 🌷,藤林秀麿从《旷野之息》的监督升任总监🚏🥂🍋,负责具体的玩法设计和系统整合🍸🏤🧒。美术总监由泷泽智继续担任🎡🤔,音乐还是老搭档若井淑和片冈真央🥢 ♒️🚳😜。另外🧒🍓 🕎♋️,Monolith Soft(任天堂旗下的子公司)也派了大概100名员工支援🍠🦚 🦁🦇,主要是协助大地图设计📻🏘 ♓️、场景建模和性能优化🥢🈳🧂😓⚱️👲,尤其是空岛部分的物理引擎调试🏠🍶 😌💗。所以严格来说🏞🛣🧑 🐆,开发商是任天堂本社+Monolith Soft协作🔌 🐪,但版权和主导权全在任天堂手里🚋 🍋🅾️。
开发工具与引擎的技术细节
很多玩家问塞尔达王国之泪开发商用什么引擎?答案是任天堂自研的“LunchPack”引擎🦋🚫,和《旷野之息》是同一个底子🍜🏖🐕🐗🕑,但做了大量修改💸⛔️🌿🤚。最直观的变化是物理引擎🚔 🕒🥘:原本的希卡石板系统被彻底重写🎡🍼🍲 🐗,加入了“究极手”“余料建造”等新机制⚫💐🍽🥭,物体连接时的碰撞判定🌆👆、重力计算🎨👏🦃、飞行轨迹全都重新调过🏭🍣🐍🌦。开发过程中🦚 🤙🛐,程序员把引擎的粒子系统🚠🥕🏫 🤞🤝、光照模型都升级了🍨🔋 ☮️📛🦍,空岛上的体积云效果是新增的🧁🕰 🐥🥜🙀。另外🛢🗑👅🕉🍷🕘,地底世界的动态光照系统也是新写的🚃☣️🤖,因为要模拟“瘴气”对视野和移动的影响🥜 😶👉。这些改动导致游戏本体容量从《旷野之息》的13.4GB涨到18.2GB📟🚐🕹 👊🤗🅾️,Switch卡带也从16GB换成了32GB🏟🍾 🌪🐐。
开发周期与迭代过程的关键节点
塞尔达王国之泪开发商的开发时间线很清晰🥥🥬 🔯:2017年《旷野之息》发售后🏠🆙🖇 🕑⛎,团队先休息了半年🔴🚂 ⛔️🈸,2018年初开始头脑风暴续作方向🕕🌅🐷😵。青沼英二在2019年E3上确认续作开发中🏩📀🔆🍿🎄,但当时只是概念阶段📻🦗🕐♻️。真正的全团队投入从2020年开始🕗🌽 🍃🦍,那一年他们花了大量时间重写物理引擎🏚🚇🐚⚛️,因为藤林秀麿要求“玩家能用任意物体组合出载具”🍪👱 ❌🕧。2021年疫情导致远程办公🚲🈁🅾️🌑,进度慢了半年🈹🚒 🛐☪️,所以原定2022年发售的计划推迟到2023年🕍🌆 🐄。2022年9月任天堂Direct上公布最终标题为《王国之泪》🍌🕕🍶 ♌️🍼,并确认2023年5月12日发售🍜🍆🚌♻️🐈。最后的冲刺阶段🌋⛴🆚 🥊🥠,团队每天工作12小时以上🌃💸🎡✝️👆,青沼本人亲自测试了所有神庙和Boss战至少三遍🎂⚱️♑️🦅。
与其他游戏开发商的对比
如果拿塞尔达王国之泪开发商和其他大厂对比🛰🐉🐸💐🎋,最明显的区别是🎪🐋🛵 ❇️🚯:任天堂从不公开具体开发预算🐋💅,但根据行业估算🧭🛵🗃☪️🤚😭,《王国之泪》的开发成本大约在1.2-1.5亿美元之间🍌🎢🏙🕸🍒,和《荒野大镖客2》的5亿级别比算中等🚦♻️🐇💙。但团队规模控制得很好🏔⚰️🦆🌦,核心就300多人🚚🏡🥒 ✅☀️🍦,不像育碧的《刺客信条》系列动辄上千人🆕🍀🔓 🍝🤟。另外🍇🛷🚜🤳,任天堂对品质的把控极其严格🙆🔪 🖐⛸,藤林秀麿在采访里说过🖱💿🆔,他们砍掉了大概30%的原始设计内容🍼🏞👩 🦠,比如最初的“时间回溯”机制因为和究极手功能重叠被删掉🐊♨ ♊️🛑。这种“做减法”的能力🌜🌹🐚🥨,正是任天堂本部开发组的核心优势——不堆料🏖😘,只打磨核心玩法🚊😯。
如果你打算深入研究《王国之泪》的开发幕后🥂🕋 🥪🌰,可以去看任天堂官网发布的“开发者访谈”系列视频(共6集)🏂❕,里面青沼和藤林会详细讲每个系统的设计逻辑🈯🕌🈯👧。另外☀ 🍖,2023年GDC(游戏开发者大会)上🙆 💀,任天堂的程序员也分享了“余料建造”系统的技术实现🕌🚏🏨 🐗❤️🦡,有英文PPT可以下载🌵🦴 🐅⚜️🦄。记住一点🐚🥁🚎♊️🏏:塞尔达王国之泪开发商从来不是秘密🦑🗽 🐨☸️,它就是任天堂自己🚅🕟 😙🤖,那个从1986年就开始做塞尔达传说的团队🍒 🕕🐃🎂。
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