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深海迷航是哪家公司的

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来源:游戏茶馆编辑:赖志文01513 阅读
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深海迷航是哪家公司的?开发商是Unknown Worlds Entertainment,发行商是Gearbox Publishing,👹这是一家美国独立游戏工作室,后于2021年被Krafton(《绝地求生》开发商)收购。没错,🔜就是那个做《绝地求生》的韩国大厂。

先说结论:深海迷航(Subnautica)是由美国独立游戏工作室Unknown Worlds Entertainment开发,😕Gearbox Publishing负责发行的一款开放世界水下生存冒险游戏。Unknown Worlds最早以《Natural Selection 2》(自然选择2)闻名,2014年转向开发深海迷航,🥶2018年正式上线。2021年,Krafton(蓝洞母公司)收购了Unknown Worlds,🧮所以现在版权归属Krafton集团。如果你问“深海迷航是哪家公司的”,答案就是Unknown Worlds Entertainment,🪎母公司是Krafton。

Unknown Worlds Entertainment:从“自然选择”到“深海迷航”

Unknown Worlds Entertainment成立于2001年,创始人是Charlie Cleveland和Jonas Eneroth。他们早期靠《Natural Selection 2》积累了口碑,这是一款结合FPS和RTS的独立游戏,但真正让工作室出圈的还是深海迷航。开发这款游戏时,团队只有十几个人,预算有限,但硬是靠独特的水下开放世界和生存玩法杀出重围。2018年正式发售后,销量突破500万份,成为独立游戏标杆。如果你想知道深海迷航是哪家公司的,记住这个工作室名字就够了——它几乎把全部精力都押注在水下世界。

发行商Gearbox Publishing是什么角色?

虽然游戏是Unknown Worlds做的,但发行商Gearbox Publishing(Gearbox的发行部门)负责了前期资金、宣传和平台对接。注意,Gearbox Publishing和做《无主之地》的Gearbox Software是同一家母公司下的不同部门。Gearbox Publishing在2018年代理了深海迷航的PC和主机版发行,包括Steam、Epic、PS4、Xbox One等平台。2021年Krafton收购Unknown Worlds后,发行权可能有所调整,但Gearbox Publishing依然是历史上重要的合作伙伴。所以当你查深海迷航是哪家公司的发行信息时,别把Gearbox误认成开发商。

Krafton收购后,深海迷航的IP归属和续作动向

2021年10月,Krafton宣布收购Unknown Worlds Entertainment,交易金额未公开,但明确表示保留深海迷航的IP和续作开发权。收购后,Unknown Worlds仍作为独立工作室运营,但资金和资源更充裕了。2022年他们推出了《深海迷航:零度之下》(Subnautica: Below Zero),这是正传的前传/续作,设定在4546B星球的北极区域。未来还有没有第三部?官方没明说,但Krafton在财报里提过“扩大深海迷航IP影响力”,所以很可能有。如果你关心“深海迷航是哪家公司的”后续,答案就是Krafton旗下的Unknown Worlds。

如何验证信息?最靠谱的查询路径

别只信网上的二手资料,直接去游戏本体里看。打开Steam库,右键深海迷航 -> 属性 -> 更新/额外内容,能看到“开发商:Unknown Worlds Entertainment”“发行商:Gearbox Publishing”。或者进游戏主菜单,按Esc暂停,左下角有工作室Logo和版权声明“© Unknown Worlds Entertainment”。另外,Krafton官网的子公司列表里也有Unknown Worlds。如果你在手机端查,维基百科(英文版)的词条写得很清楚,中文版有时会滞后。记住这个验证路径,以后谁再问“深海迷航是哪家公司的”,直接甩截图。

最后提醒一句:Unknown Worlds的官网(unknownworlds.com)和Krafton的新闻页面会第一时间更新IP动态,别盲目信论坛谣言。目前深海迷航的版权归属很明确,就是Krafton集团下的Unknown Worlds工作室。

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